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O Conto dos Contos

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O Despertar do Olho de Bruxa

Energia, ela existe em diferentes formas e frequências, às vezes podemos vê-la, às vezes podermos senti-la, até mesmo ouvi-la. Temos a imagem da bruxa, manipuladora da magia e, temos também, a imagem do psíquico, detentor da segunda visão, a capacidade de sentir em um nível que vai além dos cinco sentidos. O Olho de Bruxa seria a junção dessas duas imagens que, na verdade, não deveriam existir de forma separada. Vejamos tudo isso como um sistema de “input” e “output”. O input, ou seja tudo aquilo que entra, está relacionado ao psíquico, abrir a mente, aumentar a sensibilidade, receber a energia externa. O output, ou seja tudo aquilo que sai, está relacionado à magia, a manipulação da energia captada, expulsão da energia interna. Se olharmos ao nosso redor, percebemos que tudo aquilo que parece sólido é apenas energia vibrando em um ritmo mais lento. Ao examinarmos através de um microscópio, notamos que a matéria sólida é feita de partículas em constante movimento. Tudo o que podemos ...

A Origem de Ymir e os Nove Mundos

  Primeiramente havia o caos, nada mais além disso. Três reinos coexistiam: Ginnungagap (o Vazio), Musspell (o Reino de Fogo) e Niflheim (a Terra da Neblina). Durante muitas eras assim foi, até que as névoas começaram a subir lentamente das profundezas do Niflheim e formaram no medonho abismo de Ginnungagap um gigantesco bloco de gelo. Por milhares de eras o grande bloco de gelo foi sendo derretido pelo calor escaldante que descia das alturas abomináveis do Musspell, revelando a figura de um gigante sob a camada espessa de gelo. Seu nome era Ymir, como o ar quente que descia de Musspell não cessava, ele começou a suar, tanto que o suor que lhe escorria copiosamente, uniu-se à água do gelo que brotava de seus poderosos membros. Dessa união, surgiram os primeiros seres vivos. Debaixo de seu braço surgiu um casal de gigantes, da união de suas pernas veio o terceiro gigante, chamado Thrudgelmir. Estes três foram os primeiros, mais tarde, Thrudgelmir geraria Bergelmir, que daria orige...

Os Benandanti

  Membros de uma tradição folclórica do distrito de Friul, Itália, durante os séculos XVI e XVII. Os benandanti afirmavam viajar para fora de seus corpos enquanto dormiam para lutar contra as bruxas malévolas (malandanti) afim de garantir a proteção de sua comunidade e boas colheitas para a próxima temporada. Deixavam seus corpos na forma de camundongos, gatos, coelhos ou borboletas. Os homens relataram principalmente voar para as nuvens lutando contra bruxas para garantir a fertilidade de sua comunidade; as mulheres relataram com maior frequência participar de grandes festas. Nas quintas-feiras entre as têmporas, períodos de jejum da Igreja Católica, os benandanti afirmavam que seus espíritos saíam de seus corpos à noite e cavalgavam em vários animais para o céu e para lugares no campo. Aqui eles participavam de vários jogos e outras atividades com outros benandanti, os espíritos dos homens iam aos campos para combater as bruxas malvadas. Os homens benandanti lutavam com talos d...

OMNIA

  OMNIA é um grupo amante da natureza, músicos Guerreiros da Terra que viajam o mundo, espalhando as suas canções para celebrar e adorar a vida, criatividade, natureza e a fantasia juntamente com o público de todas as idades e culturas. É a única banda de seu tipo no mundo de hoje. Como uma banda underground, self-made, descontroladamente bem sucedida eles ainda permanecem completamente livres e 100% independente de quaisquer influências externas corporativas. Como uma tribo rara de nativos indígenas em um canto esquecido da floresta, eles construíram sua própria e única música/gênero (Pagan Folk), sua própria reputação e um gigantesco público que os acompanham, sem qualquer apoio ou influência da grande indústria da música. O grupo é suportado exclusivamente pelas forças vivas da natureza e seu próprio exército crescente de fãs fiéis e admiradores em todo o mundo, não se tratando apenas de uma banda. OMNIA é um modo de vida, converter as pessoas para a causa da natureza, respeit...

Thor na Terra dos Gigantes

  Viajavam Thor, seu criado Thialfi e Loki, o mais astuto dos Deuses. Estavam indo rumo a Jotunheim, a terra dos gigantes, para que o poderoso Thor pudesse os desafiar. Até que todos chegaram a uma grande floresta. Eles pararam e resolveram procurar um bom lugar para passar a noite, cada um seguiu um caminho e Thor finalmente encontrou uma caverna, ampla e seca e não parecia haver nenhum animal ou qualquer outro tipo de criatura habitando seu interior, Loki observou que a caverna possuía cinco câmaras amplas e escolheram a maior. Dormiram um bom pedaço da noite, quando, subitamente, foram despertados por um tremendo baque seguido de um ruído assustador, que lembrava o grito de mil ursos. Loki se assustou, Thor e Thialfi ficaram em alerta, mas o silêncio voltou e tudo parecia estar calmo novamente, resolveram então voltar a dormir. Na manhã seguinte, saíram todos da caverna e indagaram sobre o ocorrido, segundo Thor florestas escuras como estas são pródigas em ruídos misteriosos. M...

A Mata Negra

  Só haverá desgraça nessa terra, a garota maldita deve deixar seu lar e aquele que a criou, um velho que conhece remédios para tudo quanto é mal nessa vida, exceto para a velhice. Um estanho moribundo a beira da morte faz um último pedido em vida para a garota, pois sabe que irá para o inferno e que merece isso, mas está com medo. A aparição da jovem ali só pode ser um sinal, ele carrega um saco de moedas de ouro e o livro perdido de Cipriano cujo interior contem manuscritos que conferem grandes poderes a quem os possuir e proclamar suas páginas. Uma missa deve ser lida toda a noite, até o nascer do sol, só assim a alma desse estranho será salva. O último desejo de um homem foi atendido, após rezar por horas durante a noite o livro deve ser queimado e nada mais deverá ser lido, muitas coisas surgiram, mas não há o que temer, desde que a reza seja feita dentro do círculo, ao amanhecer tudo estará acabado. Sendo assim a garota poderá desfrutar do ouro que lhe foi dado. Pelo poder...

A Origem da Bruxa

  A feitiçaria foi, e em algumas regiões ainda costuma ser, encarada como uma maneira de explicar o infortúnio. Acreditava-se que estes infortúnios geralmente eram causados por deuses, espíritos, demônios, fadas ou até mesmo outros seres humanos com algum tipo de habilidade fora do comum em lançar um feitiço, magia, encantamento ou maldição. Essa é a figura da bruxa, uma pessoa má que em muitas vezes teve sua imagem associada ao Diabo e à adoração do mesmo. Durante séculos, bruxas foram caçada e torturadas sob tais acusações, desde uma simples má sorte até casos mais graves como doenças; tais como tuberculose, hanseníase, epilepsia e a úlcera de Buruli bacteriana. Haviam muitas maneiras de fazer magia e lançar feitiços, por meio de rituais, palavras ou versos para emanar e conjurar seu poder. As bruxas utilizavam runas e selos que eram marcados em objetos afim de lhes conferir algum tipo de poder mágico, o uso de ervas como amuletos ou no preparo de poções com o objetivo de causar...

Barba Azul

Era uma vez um homem muito rico, que tinha muitas propriedades, palácios e castelos. Apesar de suas posses ele sentia uma profunda tristeza por sua barba azul, o que fazia com que ele parecesse muito feio e assustador, fazendo com que as moças da região fugissem dele. Havia uma distinta dama que tinha duas belas filhas, tão belas que ninguém sabia dizer qual das duas era a mais bela. Barba Azul pediu para a graciosa dama que lhe concedesse a mão de uma de suas filhas, isso não agradou nenhuma delas, não queriam se casar com um homem de barba azul e sua reputação também não ajudava, afinal ele já se casara com várias mulheres e ninguém sabia o que foi feito das antigas esposas. Afim de conquistar a amizade da família, Barba Azul resolveu dar uma festa para todos na sua casa de campo. A festa durou uma semana, todos ficaram felizes, se divertiram bastante e beberam até não aguentar mais. A moça mais nova começou achar o senhor de barba azul um sujeito legal, por fim, acabaram se casand...

Eluveitie

Nascido no misticismo rural dos alpes suíços e desde muito cedo profundamente enraizado na mitologia celta, história gaulesa e cultura proto-européia, Eluveitie há muito se tornaram pioneiros do Folk Metal e mestres legítimos de seu ofício. Não se deixaram limitar a simples incursões através de clichês decorados com runas ou canções tolas de bebida. Desde seu álbum de estreia em diante, usaram uma abordagem de respeito, precisão histórica, profundidade e a mais emocionante, cativante e primordial mistura de Melodic Death Metal e Pagan Folk que o mundo poderia ter imaginado. Spirit (2006) Aqui foi onde tudo começou, lançado em 2006 pela Fear Dark Records e relançado pela Twilight Records em 2007. Spirit é o primeiro álbum completo da banda, o primeiro de muitos outros sucessos. Slania (2008) O primeiro álbum a incluir Anna Murphy como parte da banda. O sucesso, é claro, não ficou atrás. Seu trabalho seminal e inovador fez com que eles se unissem à Nuclea...

Nixie

Nixie, nix (em alemão), neck ou necker (holandês e Inglês) designa vários gênios e ninfas de água em mitologias germânica e nórdica. Elas são semelhantes às sereias e conhecidas na França, especialmente na Alsácia e Moselle. Podem ter várias aparências, embora elas apareçam mais comumente em forma humana. Este espírito é conhecido nos mitos e lendas de todos os povos germânicos na Europa. Embora a maioria destas criaturas têm forma humana, elas possuem o dom da metamorfose, o Knucker Inglês (anão minerador) é geralmente descrito como um ancião ou dragão, e bäckahästen (cavalo dos córregos) ocorre mais facilmente como um cavalo. O sexo e as transformações das nixes variam de acordo com a origem geográfica da lenda, então nix os homólogos alemães e escandinavos são do sexo masculino, enquanto a nixie é um espírito feminino de águas relacionados com a siren. Os nomes dos "Nix" e "Neck" são derivados da língua proto-germânico nikwus ou nikwis , o próprio deriv...